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Produkt zum Begriff Usability:


  • Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design
    Kauer-Franz, Michaela: Usability und User Experience Design

    Usability und User Experience Design , Gute Usability und User Experience sind niemals Zufall. Dahinter stecken systematische Prozesse und Know-how aus verschiedenen Disziplinen. Produkte zu schaffen, die Menschen nicht nur leicht und sicher bedienen können, sondern rundum schätzen - wenn das Ihr professionelles Ziel ist, sind Sie hier richtig. Lernen Sie mit diesem Handbuch das Fach gründlich kennen, vertiefen Sie Ihre Expertise oder steigen Sie in eine stärker datengetriebene Arbeitsweise ein. Die Autoren sind erfolgreiche Spezialisten für die Usability und UX technischer Produkte. Sie stellen Ihnen Grundlagen aus Psychologie und Design vor und geben Ihnen ein umfassendes Methodenrepertoire an die Hand. Inklusive praktischer Auswahlhilfe und konkreter Anleitungen. So evaluieren und optimieren Sie Ihre Produkte oder unterstützen Ihre Kunden mit professionellen Usability- und UX-Projekten. Für B2B, B2C, verschiedene Branchen und Budgets haben Sie damit immer eine effiziente Methode parat. Dr. Michaela Kauer-Franz und Dr. Benjamin Franz betreuen auch komplexe Anwendungen und solche mit speziellen Anforderungen wie Medizinprodukte. Profitieren Sie von ihrem Erfahrungsschatz! Aus dem Inhalt: Übersicht über Prozesse und Vorgehen Der richtige "Mindset" User Researcher Skills: Beobachten, Fragenstellen, Zuhören Psychologische Grundlagen Nutzer*innen, Kund*innen und wir Designgrundlagen Data Driven UX Design Inhaltspunkt Lösungen evaluieren Ein Glossar mit allen wichtigen Fachbegriffen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
  • Jacobsen, Jens: Praxisbuch Usability und UX
    Jacobsen, Jens: Praxisbuch Usability und UX

    Praxisbuch Usability und UX , Von Praktikern für Praktiker: Dieses Buch enthält alles, was Sie für die Planung und Umsetzung nutzungsfreundlicher Webseiten wissen sollten. Mit modernen Tools, neuen Mapping-Methoden und aktualisierten Guidelines zu Audio, Video und Dashboards ist es auf der Höhe der Zeit. Profitieren Sie von jahrzehntelanger Erfahrung und lernen Sie, wie Sie Seiten navigierbar gestalten, Inhalte zugänglich präsentieren und User begeistern. Die Anleitung für alle, die neue Websites erstellen oder bestehende verbessern möchten. Inkl. Barrierefreiheit und Tipps zum KI-Einsatz! Aus dem Inhalt: User Centered Design Usability-Engineering in agilen Projekten Personas und Journey Maps Nutzerführung und Seitengestaltung Mockups und Wireframes Usability-/UX-Metriken Gestaltung für unterschiedliche Nutzungskontexte Nutzerfreundlich schreiben A/B-Tests und Analysen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability
    Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability

    Since Don’t Make Me Think was first published in 2000, hundreds of thousands of Web designers and developers have relied on usability guru Steve Krug’s guide to help them understand the principles of intuitive navigation and information design. Witty, commonsensical, and eminently practical, it’s one of the best-loved and most recommended books on the subject.Now Steve returns with fresh perspective to reexamine the principles that made Don’t Make Me Think a classic–with updated examples and a new chapter on mobile usability. And it’s still short, profusely illustrated…and best of all–fun to read.If you’ve read it before, you’ll rediscover what made Don’t Make Me Think so essential to Web designers and developers around the world. If you’ve never read it, you’ll see why so many people have said it should be required reading for anyone working on Web sites.“After reading it over a couple of hours and putting its ideas to work for the past five years, I can say it has done more to improve my abilities as a Web designer than any other book.”–Jeffrey Zeldman, author of Designing with Web Standards  

    Preis: 20.32 € | Versand*: 0 €
  • Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems
    Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems

    It's been known for years that usability testing can dramatically improve products. But with a typical price tag of $5,000 to $10,000 for a usability consultant to conduct each round of tests, it rarely happens. In this how-to companion to Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability, Steve Krug spells out a streamlined approach to usability testing that anyone can easily apply to their own Web site, application, or other product. (As he said in Don't Make Me Think, "It's not rocket surgery".)Using practical advice, plenty of illustrations, and his trademark humor, Steve explains how to: Test any design, from a sketch on a napkin to a fully-functioning Web site or applicationKeep your focus on finding the most important problems (because no one has the time or resources to fix them all)Fix the problems that you find, using his "The least you can do" approachBy paring the process of testing and fixing products down to its essentials ("A morning a month, that's all we ask"), Rocket Surgery makes it realistic for teams to test early and often, catching problems while it's still easy to fix them. Rocket Surgery Made Easy adds demonstration videos to the proven mix of clear writing, before-and-after examples, witty illustrations, and practical advice that made Don't Make Me Think so popular.

    Preis: 18.18 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann die Leistung und Sichtbarkeit einer Webseite durch gezielte Maßnahmen zur Verbesserung der Suchmaschinenoptimierung (SEO) und Benutzerfreundlichkeit (Usability) gesteigert werden?

    Um die Leistung und Sichtbarkeit einer Webseite zu verbessern, ist es wichtig, relevante Keywords zu identifizieren und in den Inhalt der Seite zu integrieren, um die Suchmaschinenoptimierung zu stärken. Zudem sollte die Webseite benutzerfreundlich gestaltet sein, um die Usability zu verbessern und die Verweildauer der Besucher zu erhöhen. Durch die Optimierung der Ladezeiten, die Verbesserung der mobilen Darstellung und die Bereitstellung hochwertiger Inhalte kann die Webseite besser von Suchmaschinen indexiert und von Nutzern positiv bewertet werden. Außerdem ist es wichtig, regelmäßig die Leistung der Webseite zu analysieren und gegebenenfalls Anpassungen vorzunehmen, um die SEO und Usability kontinuierlich zu verbessern.

  • Wie findet ihr das Design und die Usability von macOS?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber viele Benutzer schätzen das Design von macOS aufgrund seiner Ästhetik und Benutzerfreundlichkeit. Das Betriebssystem bietet eine klare und intuitive Benutzeroberfläche, die es Benutzern ermöglicht, einfach auf Funktionen und Anwendungen zuzugreifen. Die Integration von Gesten und Multitouch-Funktionen macht die Bedienung von macOS auch auf Touchpads und Trackpads sehr angenehm.

  • Wie kann die Usability einer Website sowohl für die Benutzerfreundlichkeit als auch für die Barrierefreiheit verbessert werden?

    Die Usability einer Website kann verbessert werden, indem man eine klare und intuitive Navigation sowie eine übersichtliche Struktur implementiert. Zudem sollten die Inhalte gut lesbar und verständlich gestaltet sein, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Um die Barrierefreiheit zu verbessern, ist es wichtig, dass die Website auch für Menschen mit Behinderungen zugänglich ist, beispielsweise durch die Verwendung von alternativen Texten für Bilder und die Einhaltung von Standards wie WCAG. Darüber hinaus können auch technische Hilfsmittel wie Screenreader oder Vergrößerungssoftware eingesetzt werden, um die Barrierefreiheit zu gewährleisten.

  • Wie kann Usability-Testing dazu beitragen, die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Software und anderen digitalen Produkten zu verbessern?

    Usability-Testing ermöglicht es, die tatsächliche Nutzung von Websites, Software und digitalen Produkten durch echte Benutzer zu beobachten und zu verstehen. Durch das Sammeln von Feedback und Beobachtungen können Schwachstellen und Probleme identifiziert werden, die die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen. Auf Basis dieser Erkenntnisse können gezielte Verbesserungen vorgenommen werden, um die Nutzererfahrung zu optimieren und die Zufriedenheit der Benutzer zu steigern. Letztendlich trägt Usability-Testing dazu bei, dass digitale Produkte intuitiver, effizienter und benutzerfreundlicher gestaltet werden, was wiederum zu einer höheren Akzeptanz und Nutzung führt.

Ähnliche Suchbegriffe für Usability:


  • Domain-Driven Design Distilled
    Domain-Driven Design Distilled

    Domain-Driven Design (DDD) software modeling delivers powerful results in practice, not just in theory, which is why developers worldwide are rapidly moving to adopt it. Now, for the first time, there’s an accessible guide to the basics of DDD: What it is, what problems it solves, how it works, and how to quickly gain value from it.   Concise, readable, and actionable, Domain-Driven Design Distilled never buries you in detail–it focuses on what you need to know to get results. Vaughn Vernon, author of the best-selling Implementing Domain-Driven Design, draws on his twenty years of experience applying DDD principles to real-world situations. He is uniquely well-qualified to demystify its complexities, illuminate its subtleties, and help you solve the problems you might encounter.   Vernon guides you through each core DDD technique for building better software. You’ll learn how to segregate domain models using the powerful Bounded Contexts pattern, to develop a Ubiquitous Language within an explicitly bounded context, and to help domain experts and developers work together to create that language. Vernon shows how to use Subdomains to handle legacy systems and to integrate multiple Bounded Contexts to define both team relationships and technical mechanisms.   Domain-Driven Design Distilled brings DDD to life. Whether you’re a developer, architect, analyst, consultant, or customer, Vernon helps you truly understand it so you can benefit from its remarkable power.   Coverage includes What DDD can do for you and your organization–and why it’s so important The cornerstones of strategic design with DDD: Bounded Contexts and Ubiquitous Language Strategic design with Subdomains Context Mapping: helping teams work together and integrate software more strategically Tactical design with Aggregates and Domain Events Using project acceleration and management tools to establish and maintain team cadence

    Preis: 36.37 € | Versand*: 0 €
  • Implementing Domain-Driven Design
    Implementing Domain-Driven Design

    “For software developers of all experience levels looking to improve their results, and design and implement domain-driven enterprise applications consistently with the best current state of professional practice, Implementing Domain-Driven Design will impart a treasure trove of knowledge hard won within the DDD and enterprise application architecture communities over the last couple decades.” –Randy Stafford, Architect At-Large, Oracle Coherence Product Development   “This book is a must-read for anybody looking to put DDD into practice.” –Udi Dahan, Founder of NServiceBus   Implementing Domain-Driven Design presents a top-down approach to understanding domain-driven design (DDD) in a way that fluently connects strategic patterns to fundamental tactical programming tools. Vaughn Vernon couples guided approaches to implementation with modern architectures, highlighting the importance and value of focusing on the business domain while balancing technical considerations.   Building on Eric Evans’ seminal book, Domain-Driven Design, the author presents practical DDD techniques through examples from familiar domains. Each principle is backed up by realistic Java examples–all applicable to C# developers–and all content is tied together by a single case study: the delivery of a large-scale Scrum-based SaaS system for a multitenant environment.   The author takes you far beyond “DDD-lite” approaches that embrace DDD solely as a technical toolset, and shows you how to fully leverage DDD’s “strategic design patterns” using Bounded Context, Context Maps, and the Ubiquitous Language. Using these techniques and examples, you can reduce time to market and improve quality, as you build software that is more flexible, more scalable, and more tightly aligned to business goals.   Coverage includes Getting started the right way with DDD, so you can rapidly gain value from itUsing DDD within diverse architectures, including Hexagonal, SOA, REST, CQRS, Event-Driven, and Fabric/Grid-BasedAppropriately designing and applying Entities–and learning when to use Value Objects insteadMastering DDD’s powerful new Domain Events techniqueDesigning Repositories for ORM, NoSQL, and other databases  

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability
    Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability

    Design intuitive navigation for the ideal user experienceHundreds of thousands of Web designers and developers have relied on web usability expert Steve Krug's guide to help them understand the principles of intuitive navigation and information design. Witty, commonsensical, and eminently practical, it's one of the best-loved and most recommended books on the subject.Fresh perspectives and examplesNew chapter on mobile usabilityStill short, profusely illustrated...and best of allfun to readIf you've read it before, you'll rediscover what made Don't Make Me Think so essential to Web designers and developers around the world. If you've never read it, you'll see why so many people have said it should be required reading for anyone working on websites."After reading it over a couple of hours and putting its ideas to work for the past five years, I can say it has done more to improve my abilities as a Web designer than any other book."Jeffrey Zeldman, author of Designing with Web Standards

    Preis: 41.72 € | Versand*: 0 €
  • Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability
    Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability

    Since Don’t Make Me Think was first published in 2000, hundreds of thousands of Web designers and developers have relied on usability guru Steve Krug’s guide to help them understand the principles of intuitive navigation and information design. Witty, commonsensical, and eminently practical, it’s one of the best-loved and most recommended books on the subject.Now Steve returns with fresh perspective to reexamine the principles that made Don’t Make Me Think a classic–with updated examples and a new chapter on mobile usability. And it’s still short, profusely illustrated…and best of all–fun to read.If you’ve read it before, you’ll rediscover what made Don’t Make Me Think so essential to Web designers and developers around the world. If you’ve never read it, you’ll see why so many people have said it should be required reading for anyone working on Web sites.“After reading it over a couple of hours and putting its ideas to work for the past five years, I can say it has done more to improve my abilities as a Web designer than any other book.”–Jeffrey Zeldman, author of Designing with Web Standards  

    Preis: 27.81 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Durch die Durchführung von Usability-Tests können potenzielle Probleme und Schwierigkeiten identifiziert werden, die Benutzer beim Interagieren mit digitalen Produkten haben könnten. Dies ermöglicht es den Entwicklern, gezielte Verbesserungen vorzunehmen, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Usability-Tests bieten auch die Möglichkeit, das Verhalten und die Reaktionen der Benutzer zu beobachten, um so die Benutzererfahrung zu optimieren. Durch regelmäßige Usability-Tests können Entwickler kontinuierlich Feedback sammeln und ihre Produkte kontinuierlich verbessern, um sicherzustellen, dass sie den Bedürfnissen und Erwartungen der Benutzer entsprechen.

  • Was ist der Unterschied zwischen Usability und User Experience?

    Usability bezieht sich auf die Benutzerfreundlichkeit eines Produkts oder einer Website und befasst sich mit der Frage, wie einfach und effizient ein Benutzer eine bestimmte Aufgabe erledigen kann. User Experience hingegen bezieht sich auf das Gesamterlebnis eines Benutzers bei der Interaktion mit einem Produkt oder einer Website, einschließlich seiner Emotionen, Eindrücke und Zufriedenheit. Während Usability sich auf die Funktionalität und Effizienz konzentriert, betrachtet User Experience das gesamte Erlebnis und die Zufriedenheit des Benutzers.

  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Durch die Durchführung von Usability-Tests können potenzielle Probleme und Schwierigkeiten identifiziert werden, die Benutzer beim Interagieren mit digitalen Produkten haben könnten. Dies ermöglicht es den Entwicklern, gezielte Verbesserungen vorzunehmen, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Usability-Tests bieten auch die Möglichkeit, das Verhalten und die Reaktionen der Benutzer zu beobachten, um zu verstehen, wie sie die Produkte tatsächlich nutzen und welche Funktionen sie bevorzugen. Durch die Einbeziehung von Benutzern in den Testprozess können Entwickler sicherstellen, dass ihre Produkte intuitiv und benutzerfreundlich sind, was letztendlich zu einer höheren Zufriedenheit und Bindung der Benutzer führt.

  • Wie kann die Durchführung von Usability-Tests die Benutzerfreundlichkeit von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten verbessern?

    Usability-Tests ermöglichen es, die tatsächliche Nutzung von Websites, Apps und anderen digitalen Produkten durch echte Benutzer zu beobachten und zu verstehen. Durch das Sammeln von Feedback und Beobachtungen können Schwachstellen und Probleme identifiziert werden, die die Benutzerfreundlichkeit beeinträchtigen. Auf Basis der Testergebnisse können gezielte Verbesserungen vorgenommen werden, um die Benutzererfahrung zu optimieren. Letztendlich führt die regelmäßige Durchführung von Usability-Tests dazu, dass digitale Produkte besser auf die Bedürfnisse und Erwartungen der Benutzer zugeschnitten sind.

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